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DC《黑亚当》boss删减造型曝光,比正片版本更有视觉冲击感!

23影视 发布时间:2022-11-29 14:13去看 黑亚当电影

此前DC上线的《黑亚当》相信已经有不少粉丝已经看过了,整个电影在剧情上不算多突出,但在打斗特效上还是可圈可点的,比较遗憾的是咱们内地粉丝无法在影院大银幕上感受视觉特效。

而在电影中:

黑亚当中最终怼上的反派boss名为「沙巴克」,具体造型是啥样子,相信很多粉丝应该起码都看过照片了,但其实对于电影中这一角色的造型设定,DC原先的概念设计样式其实是要比电影里呈现的更加“有冲击感”一些(电影版本还原原著造型较多)

《黑亚当》的概念艺术家Christian Scheurer分享了反派「沙巴克」未使用的角色设计,依照这些被最终放弃掉的概念图可以确定,早期的概念设计中,沙巴克在电影中身高近26英尺,有一对远超现如今正片里的恶魔巨角。

参考官方给出的概念图,我们仔细看能够发现这个版本的反派和电影里走地狱血红风格的色系不同,相反,原设定中沙巴克是灰色的,一盏强大的光线在他的胸部显现,同时,相比较电影里往后走的恶魔角来说,原概念中的恶魔角,在体型上要更夸张一些,且呈现向前的姿态。

不仅如此,这一设定中的沙巴克的尾巴同样也很抢眼,配合整个灰色风格,让沙巴克看起来更有危险的气息。

个人觉得这一版设计要比电影里好上很多,只不过,可能这一版如果最终上线电影的话,在最终的战斗中,黑亚当以及正义联盟等人可能就不会和电影最后里那样相对比较轻松的结束战斗了。

当然了!

可能也有不少影迷对于这个「沙巴克」反派角色的起源比较感兴趣,这里我简单来说说在DC宇宙观下,沙巴克这一角色的原著起源设定是什么样的。

【沙巴克的原著起源】

作为DC宇宙中的反派boss设定之一,沙巴克最早上线DC宇宙是在《Captain Marvel, Jr》第4期(1943年2月),在版本上,沙巴克前后一共有2代版本,分别是美国人蒂姆西和俄罗斯人伊斯梅尔·格雷戈尔。

在能力的获得上,每一代的沙巴克都是源自于被恶魔所赋予的能力产物,但在原著中其实沙巴克更多的是沙赞这一角色的对手,而且,和沙赞变身时要呼喊“沙赞”一样,沙巴克的变身关键词则是“沙巴克”。

而在原著漫画中,赋予沙巴克能力的地狱恶魔也不是啥普通货色,分别是撒旦、贝利亚、别西卜、斯蒙蒂斯和Crateis,6大魔王也是分别对应了赋予沙赞的6位魔法师。

这一点设定在《黑亚当》中虽然有展现地狱恶魔的景象,但碍于电影篇幅倒是没有具体描绘恶魔的身份。

同时,值得注意的是:

相比较第一代的沙巴克设定,不论在人性还是造型亦或者是能力来源上,都还算克制,到了第二代沙巴克伊斯梅尔·格雷戈尔的时候,DC就放开了很多(至于原因嘛~大家都懂)。

首先就是在能力设定上,二代沙巴克能力并非源自于恶魔亲自赋予,而是伊斯梅尔·格雷戈尔为了获取沙巴克能力,在救出了一代沙巴克蒂姆西后,干掉了一整个公交车的吃瓜群众,借助恶魔仪式让这时期被“强行闭嘴”的蒂姆西不用说话也能使用沙巴克的能力。

之后伊斯梅尔·格雷戈尔再直接干掉了蒂姆西,从而完成了能力的夺取,成为了2代沙巴克,而此前在电影《黑亚当》中出现的沙巴克其实就是参考了原著2代沙巴克伊斯梅尔·格雷戈尔的角色进行了改编。

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